close






(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});

-->



新聞來源: 魔方網

雖說近年來以往每逢假日在地下街必有一大群獵人們盤踞,組隊圍剿魔物的熱潮已不復見,不過這並不代表狩獵遊戲已經走入歷史。遊戲界過往已經充分證明了只有過時的平台,沒有過時的遊戲,因此母社CAPCOM公司在上個月公布了正式為手機平台量身打造的《魔物獵人Explore》,並於12月26進一步釋出部分角色和地圖的情報,遊戲預計於2015年內營運。

《魔物獵人Explore》是一款讓各路獵人在分散的島嶼進行狩獵和尋寶的探險遊戲,而舞台的群島是做成任務關卡的型式,遊玩自由度很高。

「獵人公中秋烤肉食材 雲林會」的角色們

■エリザ

年齢:15歳

公會的調查員,負責帶路探索和管理發現的寶物,並輔助主角。雖然還很年輕但是非常博學,好奇心也很強。

「我是調查員エリザ......要自我介紹果然還是有點不好意思的說,總之以後就要一起冒險了,讓我們好好相處吧。」

■ホーク板橋火鍋吃到飽博士

年齢:62歳

公會的生物學博士,受到公會委託協助調查島嶼週邊的生態情況,有著和其年齡不相稱的旺盛精力,還常不在獵人的陪伴下獨自深入島嶼,做出讓會聽的人面無人色的冒險。

「我叫ホーク,這地方的生物發展出的獨特進化真是有意思。如果你有看到甚麼新物種記得拿來給我看看。」

路上碰到的敵方獵人團「ドロネコ団」的成員們

■アビゲイル

年齢:24歳

姿態妖豔、以阻撓獵人們為目的「ドロネコ団」的首領,頭腦清晰,會用各種手段阻止對方。ドロネコ団是沒有受到獵人公會成認的非公會組織。

「嘿嘿,我就是アビゲイル。你幹嘛突然想找我搭話啊......總之,所有的秘寶都是咱ドロネコ団的!」

■バーヴェル

年齢:30歳??

性格沉默寡言,是與獵人們為敵的ドロネコ団的成員,本身在因喪失記憶而徬徨的時候被アビゲイル所救,從此便和她一同行動。擁有優秀的獵人技術,也是アビゲイル的作戰計畫之執行者。

「......我叫バーヴェル,以後可能有和你交手的機會,就這樣。」

■デビルー

年齢:7歳

個性輕浮自大的ドロネコ団成員,雖會做出私吞寶物或挑釁對方獵人之類的行為,不過遊戲中倒是沒甚麼活躍的機會。

「喵喵!老子大名叫デビルー喵!可是ドロネコ的稀世天才喵!」

官方平鎮火鍋吃到飽嘉義 海鮮吃到飽網站:





《NiceGame》遊戲中心 營運團隊 敬上

2014-12-30







(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});

-->



新聞來源: 電玩巴士

遊戲行業永遠不缺話題,不缺新聞,除了漫天的娛樂劇情,就是那一幫高高在上的互聯網大咖在揮斥方遒,指點迷津,或者是那些巨頭企業的資本動作,讓大多數成長企業在角落裡承受著"二八原則"的變遷,卻未有"一睹芳澤"的機會。

對於2016年遊戲發展,大多數從業者都有著太多的疑問:遊戲行業將在2016年中獲得什麼樣的發展呢?在2015年裡手遊、電競、VR、IP,海外等這些紅極一時的詞彙在新的一年裡將走向何方?哪些遊戲領域能夠在2016年蓬勃發展?2016年的遊戲行業有哪些看頭?

與互聯網老兵共話下一個風口

2016年遊戲市場看點多多:遊戲龍頭公司開始向泛娛樂方向轉型,影游聯動成為重要看點;傳統行業積極轉型遊戲行業,並聚焦于移動遊戲發行端;Oculus Rift、HTC Vive和PSVR等各大廠商紛紛發佈VR相關設備,VR與各行業相結合將迸發巨大生命力。VR在遊戲行業的應用將在2016年成為熱點,除了BAT之外,國內上市遊戲公司紛紛在VR技術、設備甚至內容端加大佈局。

"IP熱潮的面紗"、"VR技術的拐點"、"移動電競的風口在哪裡"、"電視遊戲應該怎麼做?這些問題困擾著廣大的行業從業者。

2018年菜宅配面對這些問題,DCC中國數字產業峰會主會場將設立"移動電競""數位家庭娛樂"等主題,並邀請來360高級副總裁許怡然;藍港互動集團聯合創始人/總裁廖明香;索尼電腦娛樂(上海)有限公司總裁添田武人;閱文集團副總裁朱靖;微影時代創始人林甯;騰訊增值產品部總經理劉憲凱;聯想移動互聯事業部總經理陳學桂;張菊元熊貓TV COO等互聯網大咖涵蓋產業鏈各維度,彙聚CP、發行、管道等產業鏈各環節,為其搭建溝通、合作的平臺,引導產業合理健康發展。

與資本大咖暢談投資與模式

中概股遊戲企業回歸A股市場:當前A股估值水準普遍高於海外市場, 2015年共有30多家中概股公司先後收到私有化要約,總交易額達310 億美元,高於此前六年的總和。

但另一方面,遊戲市場資源依然龐大,除了已經上市和被並購了的遊戲公司外,仍有大量優質遊戲公司未進入資本市場。在如此多的覬覦和躍躍欲試中,2016年各大巨頭和新晉勢力對於資本市場又有何盤算?

清科集團創始人、CEO兼總裁倪正東;順融資本合夥創始人王亞雄;博派資本副總裁王全等資本行業的大佬們將光臨現場,為行業從業者指點迷津,並提供更多的投融資機會。

2016DCC中國數字產業峰會將以遊戲為起點,包括QQ手游全民競技大賽(QGC)-大師賽、電廠(廈門)數位音樂節、喬客數位嘉年華等板塊,開啟一場科技與傳統,資本與產業相結合的行業盛會,與國內外行業精英一同暢聊遊戲行業的發展。2016年4月29日-30日,廈門國際會展中心,菁英齊聚,聽他們揮斥方遒,指點迷津;看他們指尖輕觸,打下萬里江山。



《NiceGame》遊戲中心 營運團隊 敬上

2016-04-21





LG最新旗艦手機G6,超高螢幕佔比打造畫面18:9規格,由於LG已經實體HOME鍵放到背蓋,因此畫面擴大相對容易,蘋果與三星新機也都想擴大畫面,卻是要將實體HOME鍵取消,讓指紋辨識不知道如何處理。

不論蘋果與三星,都有自家電子支付系統,指紋辨識確認身份顯得相當重要,日前外傳蘋果正開發螢幕指紋辨識,不須要按壓任何按鍵,使用者只要將手指放在螢幕上,就能解除鎖定,但技術難度相當高,蘋果似乎陷入苦戰。

南韓媒體Investor日前指出,三星很可能原本想將螢幕指紋辨識,納入即將推出新機S8,但由於技術相當困難,無法即時開發完成,因此臨時決定將指紋辨識器放到背面,在主鏡頭旁邊,讓螢幕能夠擴大。

三星S8預計3月底發表,4月全世界陸續開賣,開發螢幕解鎖技術時間相對不充足,蘋果新機則推測在9月發表上市,時間相對充裕,因此外界認為,首台實踐螢幕指紋辨識手機,很可能就在蘋果新機出現。






F21B4B6475438D28
arrow
arrow

    林佳然 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()